1. Tengdu leikjatölvuna við USB-tengið í tölvunni, bíddu í smá stund, bíddu eftir að hvetja um tengingu tækisins um stund, opnaðu valmyndina og smelltu á tækið og prentarakostinn.
2. Sláðu inn tækið og prentarann um stund, finndu öll tækin sem eru tengd tölvunni, þar á meðal leikjatölvur, og finndu síðan tækið í leikstjórnandanum í tækjakostunum, sem er spilaborðið okkar.
3. Finndu leikstýringuna í tölvunni um stund og framkvæmdu prófunaraðgerðina á leikstýringaraðgerðinni. Notaðu hægri músarhnappinn til að smella á möguleika leikstjórnandans og veldu síðan valkostinn fyrir stillingu leikstjórnandans í valmyndinni sem birtist.
4. Veldu síðan eiginleikakostinn á stillingarsíðu leikstjórnandans. Eiginleikastikan er neðst í hægra horninu á stillingarsíðunni.
5. Prófaðu síðan hnappana á spilaborðinu í prófunarstikunni til að athuga hvort hnapparnir virka eðlilega. Við ýtum á eða snúum vinstri stýri og stefnuhnappum á spilaborðinu. Ef einhverjir krossmarkarar á X-ás eða Y-ás á tölvunni breytast, sannar það að hægt er að nota hnappana á spilaborðinu eðlilega.
6. Þegar prófuninni á gamepad hnappnum er lokið, prófaðu hægri stýrihnappinn. Eftir að ýta á hægri stýrishnappinn skaltu athuga hvort punktur táknsins í tölvunni birtist rauður með blikkandi stöðu. Ef það gerir það mun það reynast eðlilegt og fylgdu þessari aðferð til að prófa aðra hnappa á spilaborðinu.
7. Til að kvarða spilaborðið skaltu velja venjulegan valkost á stillingarsíðunni og síðan kvarða spilaborðið.
8. Í kvörðunartæki tækisins skal kvarða í samræmi við kröfur og leiðbeiningar.
9. Settu miðpunktinn á spilaborðinu á ný á síðu kvörðunarásarinnar.
10. Framkvæma kvörðunaraðgerð Z-ássins.

